在死亡后可以选择跑尸,跑尸的意思是玩家死亡后尸体仍然会留在原地,玩家可以选择以灵魂状态跑到尸体附近复活,这种情况下没有虚弱惩罚,不过容易被人守尸体。
嫌麻烦的也可以选择直接在复活点,或者主城复活,不过在主城复活的玩家会有一个15分钟的全属性降低85%的debuff。
“果然魔物娘才是最有爱的事物啊。”
牧神有些感慨的摸了摸千珏雪白的大腿,然后来到了盗贼NPC处,此时这里已经有了不少玩家,看来都是前来交接转职任务的。
几个小骷髅拿着羊皮卷轴一边看,一边和朋友交流,场面有点怪萌怪萌。
忽然,其中一个头上扎着大红蝴蝶结的小骷髅看到了牧神,她愣了一会,立刻尖叫道:“泡神!阿!泡神给我签个名吧!”
这一喊立刻引起了轰动,人群沸腾了起来。
“泡神在哪呢?在哪呢?”
“我要去拜他为师!”
“围观泡神!”
“卧槽!那把武器...该不会就是装备排行榜上的那把白银匕首吧!”
虽然排行榜很老套的设定,但老套的东西就代表受众广。
TX公司作为一个商业游戏公司,自然不会错过各种等级榜啊,装备榜之类可以激起玩家氪金欲望的榜单。
牧神看着热情的群众,突然之间有种变成了带明星的感觉,这种感觉好像....还挺爽,他笑着对其他人点了点头。
沿路拍掉了好多只咸猪手,牧神终于挤到范克里夫的面前,将徽章交了过去。
系统:转职任务深渊独行完成,玩家请选择基础发展流派。
【敏锐贼】【狂徒贼】【刺杀贼】三个图标面板浮现在牧神面前,每个职业都有多条基础发展路线,比如法师有冰火奥黑四系,战士也有防御、武器、狂暴三种姿态等等。
【敏锐贼:阴影中的追猎者,擅长对猎物发起致命的伏击,武器多使用匕首,剑】
总的来说,特点是伤害爆发,讲究打一套技能就跑的套路,单一目标发挥出色,多目标情况下伤害并不理想。
【狂徒贼:无情的游荡者,擅长与敌人短兵相接,武器多使用斧、剑、锤,拳套】
这个流派的特点是不以潜行埋伏为核心,更多时候是与敌人正面硬刚,持续伤害很高,但爆发并不强。
系统描述看到这里,牧神不禁吐槽。这哪里还是盗贼,不如说是土匪更为恰当,狂徒贼的分支完全引不起他的兴趣。
【刺杀贼:致命的使毒高手,猎物会在痛苦的折磨下死去,武器多使用匕首,剑】
特点是依靠毒药以及流血之类的debuff打伤害,战斗开始阶段的伤害并不高,但随着debuff层数的积累,伤害会越来越高。
属于那种依靠走位打控制,同时不断拉扯削弱对手,最后给与致命一击的流派。
敏锐贼虽然爆发高,但根据官网上的消息,几乎所有板甲职业都会有恢复技能,高强度的防御加上恢复技能,基本上不可能被一套带走。
也就是说,敏锐贼在面对脆皮布甲职业之时会显得非常强势,但遇到近战板甲就会拉胯,无脑贴脆皮不是牧神喜欢的玩法。
分析了一阵,他决定还是选择刺杀贼。
牧神自诩是操作型玩家,更喜欢那种将对手玩弄于股掌之间的感觉。
外加十二眼蛛魔血脉激活之后会有50%毒药精通,以及30%的攻速加成,没理由去选择别的发展方向。
在刺杀贼的图标上点了一下,一道金光伴随着轰鸣声从天而降。
系统:玩家转职为盗贼职业,当前流派刺杀。
系统:魔法条转化为能量条100/100。
系统:恭喜玩家获得基础技能,【毁伤】【割裂】【毒伤】【健步如飞】【肾击】【偷袭】
将之前得到的潜行技能学上,看着技能栏牧神瘪了瘪嘴,这系统太抠了一共就送6个技能,不过还好基础技能的花销并不大,一个技能也就几十铜币。
肾击与偷袭都控制技能,前者依靠连击点数释放,后者必须在潜行状态下使用。
潜行开启后可以永久隐身,直到受到伤害或取消潜行状态,技能CD只有2秒。
看起来很强,不过战斗中无法使用,在脱离战斗后5秒才能重新使用,移动速度也会降低25%,是所有附加属性和装备属性算完后的总数基础上降低25%。
健步如飞则是固定提升8%的移动速度,以及降低高空摔落的伤害。这几个技能牧神没有太在意,他将目光放在了另外三个技能上。
【毁伤】:消耗50点能量,使用两把武器同时攻击,每把武器造成80%伤害,附加2层毒药,积累两点连击点数。
【割裂】:消耗25点能量附加1到5点连击点数,撕裂对方造成流血伤害,根据连击点数决定持续时间。(终结技)
1点:8秒,每2秒造成100%伤害。
2点:12秒,每2秒造成100%伤害。
3点:16秒,每2秒造成100%伤害。
4点:20秒,每2秒造成100%伤害。
5点:24秒,每2秒造成120%伤害。
【毒伤】:消耗35点能量,附加1到5点连击点数与毒药层数,,将淬毒匕首深深刻入对方身体,立刻引爆毒素。(对方身上没有毒药DEBUFF时,无法使用)
1点:110%伤害+1层毒药剩余所有伤害。
2点:120%伤害+2层毒药剩余所有伤害。
3点:130%伤害+3层毒药剩余所有伤害。
4点:140%伤害+4层毒药剩余所有伤害。
5点:150%伤害+5层毒药剩余所有伤害,必定产生暴击。
这三个技能就是盗贼职业前期的主要输出技能,终于不用一刀刀平砍了,牧神感到很开心,不过能量条有些不够用,这时他发现人物属性栏中多了一条属性。
暴击转化率:%(普攻或技能暴击时恢复2点能量,该属性受敏捷影响)
依靠种族天赋,以及一件黑铁,一件青铜,一剑白银装备,牧神现在的敏捷已经有了44点,可就算是这样的配置,转化率才刚到%....
有点难受,不过牧神一想到那些加了体质或者耐力,用来弥补生存能力的普通盗贼,此时可能暴击都不会恢复能量心里就平衡多了。
将包裹中的潜行技能书学上,牧神刚准备去买几瓶毒药之时,一个女人通过公会人员,加了他的好友,ID有些奇葩叫做“一宁我又杀猪了”
怀着好奇心,牧神点开了头像,当看清楚照片和资料,后整个人都不好了。
“这踏马的。”
“说好的舔狗不得好死呢?前几天才搞的沸沸扬扬,今天就成了公会副会长???”