在外人看来,任天堂作为一家上市公司。
背后应该有无数财力才是,再不济也不会有什么财务压力。
然而事实恰恰相反,此时的任天堂债务缠身。
而之所以造成今天的局面,说来和山内薄自己的折腾也不无关系。
父亲失踪,从21岁接手任天堂以来。山内薄虽然把任天堂传统产品,花扎和扑克产品做到了霓虹顶流。
但是当他参观过位于米国的世界上最大的扑克公司后,大失所望。
原本以为这样的公司总部必定位于高楼大厦中,气派非常。
然而抵达扑克总部后,映入眼帘的却是一家小小的办公室和工厂。
就这?山内博感到非常失望,扑克牌最顶尖的公司不过如此。
这个行业到底有多少空间能供任天堂成长呢?
于是有危机感的山内薄就开始折腾起来。
先是成立了砖石运输出租车公司,经营几年后因为无利可图,又卖了。
后来60年代刚出现的方便面异常火爆,坐不住的他又发明了用水泡熟的方便米饭。
他认为米饭是人们的刚需,方便米饭则是布满金光的赛道。
于是兴冲冲的建厂生产,结果自然不言而喻,一地稀碎。
你以为这就结束了吗?不,年轻的山内薄又搞起了情趣酒店。
你没听错,就是那种酒店。至于经营情况如何?
咳,好像最后酒店只迎来了山内薄这一位客人。
然而山内薄依旧没有死心,1971年又开始搞任天堂办公用品和家居用品。
成绩自然缺乏可陈,不过总算同期涉足的玩具行业,算是有了些起色。
甚至研发的光线枪卖的不错,那时正好保龄球热潮消退,大量的保龄球馆转让。
这让正在看报纸的小天才山内薄,又想到了一个主意,而且是个大生意。
那就是配合光线枪,把废弃的保龄球馆场地改造成射击场。
说干就干,第一家射击场推出后,效果好的爆棚。
人们排队来体验这种新奇的娱乐,于是山内薄趁热打铁,大肆收购保龄球馆。
钱不够就去银行贷款,最后买下了一大批的保龄球馆。
等所有场地改造完成后,正准备大干一场,又碰上了石油危机。
霓虹经济陷入短暂衰退,娱乐设施成为首当其冲要缩减的项目。
于是任天堂的所有射击场生意全部化为空气,为此还欠了几十亿日元的债务。
要不是这两年街机业务有了些起色,说不定任天堂早就破产了。
即使如此山内薄仍时常感慨,“不知道还能坚持多久,每天就像走钢丝一样。”
这就是目前任天堂所处的境地,因为历史遗留问题,欠下大笔债务。
现在好不容易看到了GW带来的可观利润,山内薄怎么可能不上心。
毫不夸张的说,GW掌机差不多已经被他看作了命根子。
起初他对于白川电器的入局还不当回事,毕竟对方算是跨行业的外来人。
不过从横井军平那里得知,对方的掌机比自家更胜一筹时,他就谨慎了许多。
又是一个让人不省心的对手啊,山内薄轻轻叹了口气。
对方能和索尼这样的巨头企业直接竞争,并且活的很好,想必不是那么好相与的。
尤其是对方大手笔的投资,看的山内薄艳羡不已。
说不定此刻的白川电器,仅财力方面就要比任天堂强悍。
至少人家没有外债,而且看起来也不像缺钱的样子。
不过越是如此,任天堂越不能让掌机这块业务有任何闪失。
他已经决定了,后面任天堂每个月推出一款GW掌机。
质量不够,那就数量来凑。
总之掌机这块蛋糕,任天堂不仅要大口吃,还要吃的快。
时间进入七月,白川电器的掌机GAMEBOY自发售后就获得了不小的关注。
一来现在的白川电器已经不是一个无名小卒,一举一动自会有媒体报道。
二来跨行业经营,还是市场未知的电子游戏业。
这样的大胆举措自然引起了大家的注意,众人都好奇白川电器接下来的表现会如何。
有媒体称赞白川电器的勇猛精进,也有媒体唱衰,白川电器将要遭遇自己的滑铁卢。
于是GAMEBOY发售不久后,就有专业媒体迫不及的进行各方面的评测。
然而评测下来的结果,竟然出乎意料的不错。
此刻做掌机业务的就两家,评测对比自然也是两者之间进行。
不过作为先行者的任天堂,竟然在各方面都要逊色于白川电器一筹。
这…?大家一时间甚至都怀疑自己是不是把结果拿反了。
任天堂再怎么说,也是资深的从业者。从街机到家用机,再到现在的掌机。
这妥妥的行业大拿啊,会输给一个新入局的后起之秀?
然而大众才不会在乎谁家的掌机更专业。
精美的外观、有趣的游戏、便宜的价格,就这些就足够了。
于是刚刚上市不久,口碑渐渐发酵的GAMEBOY一举成为时尚的宠儿。
《雷电》的紧张刺激,《贪吃蛇》的简单有趣都深深吸引了青年男女。
这种便携式的游戏机,能利用碎片化的时间给大众带来娱乐精神上的享受。
不得不说,这确实是一件创举。
于是不到两周,白川电器的GAMEBOY就宣布售出了20万部。
这个数字让市场如烈火烹油一般,更加沸腾。
《游戏机》杂志直接惊呼,游戏新势力横空出世!白川电器未来的一方巨擘!
这个成绩太亮眼了,虽说掌机便宜,但也架不住卖的如此之多啊。
如今《雷电》之名,可谓声名赫赫。
当然白川电器的掌机火爆异常,任天堂的掌机作为先行者自然也不差。
这片市场基本处于空白状态,加上掌机价格便宜。
出货量远超两家的预计,而且目前市场也远未饱和。
这么大一块肥肉,让众多旁观者直接红了眼睛。
于是七月还没结束,就有十几家会社开始立项便携式游戏机项目业务。
不仅是他们,就连某些大厂都开始蠢蠢欲动。
“贵社的游戏掌机业务,最近似乎相当不错呢。”
东京某礼堂中,大贺典雄一边听着主席台上的演讲。
一边漫不经心的和身边的人,闲聊起最近的掌机风潮。
白川枫有些诧异的转过目光,“怎么,索尼也打算进军电子游戏领域了?”
大贺典雄优雅的笑了笑,“索尼目前的战略重心都在台上,对于电子游戏索尼并不了解,也不打算涉足。”
希望你以后还能一直这么想呐,白川枫暗戳戳的调侃了一句。
见大贺典雄不再说话,白川枫也把目光重新投向主席台,那里正在进行一场演讲辩论。
关于下一代音频格式标准的确立。
因为参与的双方大多都是日本公司,所以这一届的国际音频协会会议也在东京举行。
作为CD阵营的一员,白川电器自然也在应邀之列。
而且白川枫还是大贺典雄打电话亲自邀请过来,作为代表参加此次的音频大会。
反正就在东京,而且还是事关行业标准制定的会议,白川枫自然也不会缺席。
此刻台上辩论的双方,一方是索尼代表,一方是JVC代表。
他们就各自研发的光盘格式,正唇枪舌剑,伱来我往的过招比试。
战况比想象的还激烈,毕竟是格式之争。
如果谁败了,那么就意味着之前的研发全部前功尽弃。大量的人力物力,都要打水漂。
不过看到贺典雄胸有成竹的样子,就知道最终结果如何了。
果然在实际光盘试用环节,索尼飞利浦联合开发的CD光盘流畅运转,声音清晰保真。
而JVC和松下研制的AHD光盘,虽然音质也不差,但是流畅度不行,没放两分钟竟然卡碟了。
看着对方工程师满头大汗的扑在机器上补救,白川枫摇了摇头,结局已定。
不出所料在最终评选环节,协会轮值主席毫无意外的宣布CD成为下一代音频主流格式。
随着现场雷鸣般的掌声,大贺典雄和飞利浦的代表联袂上台演讲。
各自展望了CD的美好未来,以及期望各同行者齐力协心,一起为音频事业添砖加瓦的愿景。
最后大贺典雄雄心勃勃的宣布,索尼将在82年在日本市场全面推进CD及其播放机商业化。
啧,大公司就是不一样,底气足的很。
那边格式刚刚落下,这边已经宣布配套播放机的推出时间了。
研发时间从今天开始算,其实是非常紧张的。
毕竟是全新的技术,全新的产品,连参照都没有。
还好白川枫因为知道CD必胜,所以已经提前布局。
笨鸟先飞,希望能追上索尼这些巨头吧。
“听说白川电器在米国成立分公司了?”回到座位上的大贺典雄,若无其事的问了一句。
“毕竟是白川电器随身听专利所在的注册国,唉,回去晚了呀,愧对米国的父老乡亲。”
大贺典雄一滞,这家伙的无耻再次刷新了他的印象。
不过他也没有再纠结于白川电器踏足海外。
白川枫虽然无耻了些,但是也点明了自己拥有海外专利。
在欧美市场上市自家的随身听,那是土生土长的土特产。
这不是应该的么,有什么好惊讶的。
无论是本土还是海外,大家公平竞争各凭本事。
(本章完)