看完这个最新的属性面板,叶霜落感觉满脑袋问号。
首先,自己的法力值怎么变成灵力了?
虽然他在试炼世界完全没用到过法力值,但突然就变成了另一个未知的东西,真不知道是好事还是坏事。
其次就是,他的魅力属性怎么少了1点,敏捷属性反而增加了1点,难不成自己少的1点魅力属性变成敏捷属性了?
可惜,他想破脑袋也不明白到底是怎么回事,最终他也懒得多想了。
魅力属性减少就减少了吧,至少敏捷属性增加了。
在属性的分配上,他直接无视了分配建议,主属性选择魅力?他又不是疯了。
魅力属性可以影响交互,以及召唤类物品和技能相关。
但他现在又没有召唤类技能或者物品,至于交互。
他更喜欢把刀架在别人脖子上,到时候还不是想做什么就能做什么。
看着自己的各项属性,他很快就做出了分配方案。
“力量属性分配4点,体质属性分配4点,敏捷属性分配4点…智力属性分配1点。”
最终他还是在智力属性上分配了1点,毕竟这个影响的是自己的mp上限。
不过这个灵力到底是干嘛的?
他倒是能感觉到自己可以操控某种东西,甚至很轻松,就像使用自己的手脚一样。
但他确实也不太知道这个灵力有什么作用。
不过他现在也无暇多想了,因为属性分配已经开始了。
痛,真的是太痛了。
这是叶霜落此刻唯一的感受,属性分配开始后,他感觉自己的身体甚至灵魂都被撕裂了。
关键是,都疼成这样了,他都没有晕过去。
他很清楚,这是系统的能力让他没有昏迷过去。
但他宁愿昏过去,真的是太疼了。
他也曾在试炼世界被那头改造的牛角丧尸打成重伤,当时他感觉全身都散架了,甚至眼前都出现走马灯了。
但当时的痛远不及此刻的百分之一,他感觉自己全身骨头被打碎,然后重组,然后再次打碎。
就这么重复了大约上百次,强化结束了。
叶霜落跌跌撞撞地走下属性提升机,目光有些呆滞,他不知道自己是怎么坚持下来的。
就在此时,他的脑海中突然响起了系统的机械提示音。
(友情提示:初次属性分配将会带来极大痛楚,如玩家无法坚持,可以选择屏蔽痛觉)
“你该不会觉得自己很幽默吧?我都分配提升完了你才说!!”
叶霜落几乎是咆哮了,他可以接受疼痛,因为这是变强所需要付出的代价。
但游戏系统偏要等到提升完了再告诉自己,其实可以屏蔽痛觉,这让他瞬间有种抓狂的感觉。