第62章 恐怖的固定伤害!(1/5)

就算合不出来紫金级装备,那先看看需要什么材料也还是有必要的。

这样子也方便之后收集。

陈默立即开始着手合成技能。

随着陈默将三本隐尸大军和晦暗源晶一起丢入合成栏,他的第一本紫色技能书诞生了。

【恭喜你,合成成功!】

【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】

【一】:神圣尸军·紫(绑定)

【二】:绝境尸军·紫(绑定)召唤物血量低于50%,攻击力提升100%。

【三】:破甲尸军·紫(绑定)召唤物攻击时附带破甲。

【四】:重新随机特殊加成(免费)

神圣特性之前曾经出现过,也让陈默心动过,只是他觉得当时遇到神圣类能力的可能性不大,同时又撞上了重要的尸毒特效,所以当时暂且放弃,选择了尸毒效果。

现在既然这个特性重新出现,陈默自然不会再放过了。

神圣特性对于黑暗系召唤物实在是太过于重要了。

因为神圣类技能里,有很多是那种净化亡灵的技能。

这种技能一下来,骷髅怪那可就不是死亡,而是被消除了。

消除和死亡差别可就大了,消除并不会触发任何死亡特效,连尸体都不会留下。

但消除类效果只会对召唤物生效,倒是不用担心亡灵特性的人会被这些技能消除。

而神圣属性的单位,自然不会被神圣类技能消除,所以算是一种很好的防护。

陈默自然要拿下这个特性。

【神圣尸军·紫】

【职业】:骷髅法师

【冷却】:5秒

【效果】:消耗100点能量,召唤出1000+职业星级*100只持续存在30分钟的骷髅怪(骷髅怪职业随机,并会携带对应职业的幻化武器)。

骷髅怪的属性与你的智力、精神挂钩,并增强其属性等同于你职业星级*10%的全属性。

特性——爆弹、复生、尸毒、隐形、神圣。

神圣:该单位的属性转化为黑暗/神圣,可以同时享受黑暗和神圣效果加持,不会再受到神圣属性克制。

随着技能达到了紫色,技能中的数字,也开始跟职业星级进行了挂钩。

按照陈默现在的职业星级,他可以一次召唤1700只骷髅怪,并且这些骷髅怪的属性还会是之前的1.7倍。

看到如此强大的效果,陈默真想立即试试这组尸军的威力了。

在此之前,陈默又弄了三本神圣尸军,准备看看紫色技能到红色技能需要准备一些什么传说级的材料。

……

【开始本次合成品质检测……】

【本次合成品质为高等品质,需要额外添加三种特殊材料——黑暗之心·传说、五行灵珠·传说、圣兽内丹·传说】

“难道后面两个传说级素材的要求是不变的?”

除了黑暗之心,神圣尸军合成红色技能的材料需求跟之前千里权杖进阶所需要的材料需求基本都是一致的,陈默不禁如此猜测。

“黑暗之心这玩意好像是要击杀黑暗属性的高阶BOSS才行吧,也不知道野外的黄金级BOSS会不会掉落,一会去查一查,如果不会那就只能去副本了。

这些拥有传说级材料掉落率的副本,基本都控制在学院联盟和各大世家手里。

想要进,只怕还得先考入大学。”

想到这里,陈默就不禁觉得弄到上三品的东西还是有点遥远。

他当即将注意力放回到了眼下,眼下还剩下两个技能。

随着三本同归护盾技能书扔入合成栏。

很快便出来了三个结果。

但是陈默瞄了一眼,三个结果都不是什么好选择,他直接选择了免费更换。

新功能给了,每次合成第一次还是免费更换的,这不赶紧用上?

随着陈默更换完毕,新的三个选项出现在了他的面前。

【重新随机成功!】

【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】

【一】:弧光护盾·紫(绑定)反弹一次指向性技能

【二】:隐形护盾·紫(绑定)套着护盾时可以获得隐身能力,进入战斗状态解除。

【三】:巨量护盾·紫(绑定)护盾量提升两倍

【四】:重新随机特殊加成(1枚永恒铜币)

“重新随机收费也不贵嘛,才1枚永恒铜币。”

看到重新随机收费的价格,陈默感觉自己重新选择的机会又多了一次。

要是很贵的话,还真舍不得用呢。

当然这一次之后会不会直接飙升到1永恒银币可就不得而知了。

三个护盾的效果,其实都还不错。

但是陈默早就为可能出现的巨量护盾提前选择同归护盾了,现在才随机了一次便又看到了它,陈默当即将它锁定了下来,这可绝对是同归护盾的好伙伴。

【巨量护盾·紫】

【职业】:骷髅法师

【等级需求】:10级

【冷却】:30秒

【效果】:消耗至少100点能量,给200+职业星级*100个单位套上一层拥有2*(30+职业星级)倍所消耗能量值护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间120秒。

任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会触发闪电链反击,反击伤害等同于你的法攻,并对最终击破护盾的单位造成护盾原始最大护盾值的固定伤害。

随着职业星级的加入,护盾现在已经可以一次性套九百个单位了,而且护盾量也得到了不错的提升。

若是一次性消耗一万点能量的话,那可是能够直接套出一个74万护盾值的护盾。

这要是被人打碎,那个人可就惨了,直接要受到恐怖的74万点固定伤害。

二转以下不算各种减伤,抵挡伤害、固伤减免等等能力,根本没人能吃下这个伤害。

当然,这是剔除了人家减伤能力这些。

若是对方有几秒钟一次抵抗任何伤害的护盾啊,固伤减免装备特效,减伤特效,这个伤害值肯定是要下降很多的。

但仍然不妨碍同归的强度。

哪怕减少50%,也能发挥37万的伤害,二转以下也依旧没多少人扛得住,除非对方有一身超强装备的加持。

否则对方不来对护盾出手也就罢了,出手一旦击破了护盾可有的他倒霉的。

但是74万的护盾厚度,也不是这么容易打碎的。

也就是对方想被护盾固定伤害炸死,都还得先有实力才能够享受这个待遇。

(本章完)

上一章目录+书架下一章