由于车上没有足够的武器操纵人员,赛弗必须要一心多用。再加上要控制距离和引擎修养……
很快,那些奔逃的小型车辆就已经消失在视野中。
但他一点都不急,因为被封锁区域内、这些人使用的内线信号已经分析完毕。
屏蔽掉那些杂讯波段,这帮人竟然连加密都懒得用——或许是认为,只要短波信号传得足够近,能够协调自己人就行吧。
他指挥车体继续保持静默状态,不断接受这些来自沙漠中尚未被各种复杂环境干扰的信号,然后忽然察觉到。
好像,跟着那帮人不小心跑到对面的大后方来了?
既然是大后方的话,一般安排的会是船坚炮利的中大型车辆,亦或者是用来接收伤员的医疗船?
在他琢磨着要怎样给对方一炮的时候,边缘节点城的正面战场情况如何呢?
答案是比较纠结。
从战术安排上来说,边缘节点城里的据点和佣兵们根本不可能安稳的在城里待着。
对人来说宽广的地下城市,一旦展开战斗就能让人知道什么叫狭窄,那些移动据点停在各个停车区,过于密集的阵型也只能说是一堆靶子。
所以想要达成防御最大化,所有的据点都必须开出去。而防卫空虚的城市里,就交给经验丰富的佣兵,还有他们拥有特种作战能力的机体了。
狂风大作、甚至有沙暴滚滚而来的节点城周围,以城市为依托的防御部队一层层展开,敌人的方位不明,布局不明,甚至连数量都尚不明确,他们也不敢扩的太散。
但很快,这寂静变成了电波中传递而出的嘶吼与呐喊。
“覆盖射击!!”
从天而降的炮火如同徐徐推进的镰刀,不计代价和不计消耗的炮火从天而降,却让人迷茫——都是小口径,毛毛雨,你打谁呢?
城市巡查的队伍却立刻给出分析……这是试探火力,对面准备趁着风沙,在双方都盲射的情况下,占据主动权。
首先一轮炮击用来标记地面单位,随后打过来的,就是致命的重炮。
所有的移动据点、还有战斗车辆立刻活动起来,组成编组转移阵地。
城市里面的情况,他们管不了也不能管。换句话来说,只要能把外面的人阻断,哪怕城里的管理层被那些特种作战机体全炸上了天也没关系。
入侵的队伍对此也相当明了,密集的投射火力过后,便是让人胆寒的重炮砸在沙上,炸出泛着光芒,向四周泼洒沙土的弹坑的爆炸声。
无数车辆的轰鸣交织,全场都没有人想去打照明弹,因为漆黑的夜晚和沙尘暴,对双方来说都是提升掩蔽的最好手段。
但是侦查还是要做的……数台擅长侦查,能够在风沙天气中找到可能存在的敌人和重炮所在方位的车辆,迅速出动。
车辙印会暴露他们的存在,但只要个头足够小,这些车辙印就会很快消散——专门的抗干扰频段中声音清晰,准备完全。
而且惜命。
说到底,这场冲突本质上是两家公司之间的对抗,佣兵拿钱办事但又不是白白送命的愣头青,甚至不存在谁正义的问题。
侦查队伍只负责找到人,找到以后顶多给一个持续照射,其他的事情由那些车宽炮强的大车去做,这才符合佣兵的习惯。
这种事,正在后排听从统一调度的缇恩当然知道,她忙活着指挥手下的人把她的独门绝技(现在分享给了一个佣兵)的导弹装入发射架。
个人通讯中,所有外界通讯全部都是灰色不可用,唯独‘红弩箭’的名字是几分钟前亮起,也就是说那人现在已经接近边缘节点城了。
这傻X来凑什么热闹,就一台车、甚至还是小型车辆,就指望靠那东西扭转战局?故事看多了还是异象呆久了,新入行的真不怕死吗!
有些焦虑的点着脚尖,缇恩吩咐手底下的小子们做好随时有联络的准备,扭头看着发射架里的家伙。
这玩意最大的问题是不分敌我,而且持续时间不可控……可是好用!
“都给我精神点……你说什么?发现重炮阵地了?”她立刻招手让防护板打开,把导弹露出去。
正在机动中的防御阵地就见这台车里‘噗’的跳出一枚导弹,飞出来之后点火,朝着目标笔直杀过去。
然而没人指责她贸然反击会暴露位置,毕竟位置基本上都暴露干净了,现在全凭移动来躲……
‘轰’的炸响中,一台倒霉车被炮弹命中尾部,整个翻转着在沙地上滑行半天,才缓缓停止。
没有直接打进车体里的攻击,都不会造成太多伤亡,防御阵地的所有人都不关注损失,只是维持着缓慢向外的推进,让自己进入到合适的射程内。
敌人的先锋军已经逐渐出现在通讯链路中,近距离交火的炸响与轰鸣让每个人都无心观察别处。
更是无心去管那些被搬运到地面上的固定炮台,正在逐一被重炮摧毁。
从天而降的炮弹不断在地面上留下一个又一个泛着光彩的深坑,它们散乱无章的分布在沙漠上,泛着硝烟却又被狂风吹散。
双方的先锋部队在游走,互相接触一下后又立刻分开,就像是渣男和茶女在互相试探,又不深入,主打一个拉扯。
中坚力量则是吸引着火力,让更多炮火朝自己招呼,但却又微妙的卡着打不着的距离,互相磨血。
偶尔有车体被击中,但有些直接跳开,即便是砸进去了,那些车体内的损伤管理小组也会立刻跟进,不给持续损毁的机会。
至于最后排的重炮阵地,虽说固定阵地被打掉了不少,但这不是还有移动阵地么——那些此前都停靠在专门的停车区,保护和检修的中大型尺寸车体,正在提供真正的火力支援。
天空中的炮弹你来我往,移动射击的精度和水平,即便有高精度火控在帮助也就那样。
不过,显然防御的这一方更有优势,因为他们只要拖延时间,尽量保证有生力量就行,打不进来的是对面,急的也是对面不是?
正如被围困但却表现出顽强抵抗能力的节点城所想的那样,最急躁的……是对面。
严格来说,是被莫名其妙的信号封锁区域坑了一把,不得不将大面积的进攻队伍转移到另一个扇区,还在努力协调队伍从两侧呈钳形包夹战术的指挥官头上。
他刚才还在跟另一路的指挥吵架,因为对方冒进丢了车还提前让城市多了多重防御,再加上现在准备不足,导致从后方行进的队伍拉胯……
整个作战行动并没有人们想象中那样紧密联系,作战素养基本上也都是佣兵之间的拉扯,全靠个人实力。
甚至上了前线的当下还要争执,毕竟谁都不想损失太多人手,弄得做了工作以后反而更窘困等等。
在这种争执中,第三方、也就是金主陡然现身:“你们这帮蠢货!怎么还没打进去!!”
一群人暂停争执,首先想问的是——信号封锁了,你是怎么联络进来的?