灾祸古树虽然建造完成了,但有游尘发现这种古树,似乎会对神域会造成排斥。
不过很快游尘就明白问题所在。
每个神祇的神域根据眷族的种类,行事作风都会有隐性阵营分类,在具体以后就是神职的提现。
比如生命神职的神域就会对死亡属性的生物有排斥。
虽然游尘的神域属性还没完全定性,但是灾祸古树这玩意儿的属性却有些和神域属性不太相符。
不过两者还是有一定的相同性,所以只要不是数量太多,问题倒也不是很大。
再加上异化的小精灵数量也不多,游尘决定就先造找两个好了。
剩下的等生命之树进阶完成了再说。
除了灾祸古树,矮人们的情况比预想的要好,游尘的神域吃喝不愁,他们在适应了新的环境之后,锻造的速度陡然提升了一大截。
虽然食人魔的盔甲十分的厚重,但是他们一天也能打造好几副。
别看只有几副,一副重甲可不便宜,食人魔五米多高,需要的材料十分的夸张。
再加上游尘还给他们安排了一个巨大的狼牙棒,这一套的重量都快接近一吨了。
但是游尘实际到手里的矮人只有5000多,还有一部老弱病残,其中能用的也就1000多。siwu.org 猫头鹰小说网
而且之前的战斗不少设备都被破坏,重新修复需要时间,再加上伊娃又拿走了不少铁矿,要不是有小精灵帮忙采集,矮人现在就不是在锻造,而是在挖矿了。
实力的提升和发展,除了资源,自然还是需要时间。
没有什么东西能够一蹴而就。
柳夜兮的鹰身女妖刚刚收服,培育后代需要时间,建立有建制的部队也需要时间。
不过俩人也没打算休息,这次选的的任务比较简单。
8号半位面:地形丘陵地带,多雨,多树,物产丰富。
哥布林:预计总数50多万,分布广阔,
蜘魔:地穴生物,会驱使蜘蛛怪物进行战斗。
资源:圣晶石。
哥布林,一种一窝能生一大片幼仔的绿皮怪物,成熟期很短,一个月就能战斗,半年就能繁衍后代,这些家伙还能使用简单的工具。
蛛魔:地穴生物,数量不详,力大无比,凶残,有大量蜘蛛仆从,
这是一个半位面防守任务,敌人是哥布林,不是什么厉害的种族,就是数量比较多。
但是在地下还有一群蛛魔虎视眈眈。
原本驻守在这里的人已经到期,需要进行更换。
但是更换人员似乎在路上出了点状况,需要有人顶接替一段时间。
这个任务时间暂时定为主世界两天,时间有点长,不过难度系数小。
他们有一座防御体系完善的要塞,和一条可以长期连接自己神域的通道,补给压力会小很多。
这个位面的资源极其的丰富,主要盛产的是一种名为圣晶石的矿石。
对天使这样的眷族有着极大的帮助,他们这次就是为了这些东西来的。
这里的奖励也算不错,驻守一天就会奖励5万神力,外加50点积分。
别看奖励一般,但是防守期间的产出可都是归他们所有。
圣晶石一年的产出,那可是一笔不小的数字。
而且这位面可不止圣晶石,只不过因为哥布林和蛛魔的存在,要塞外的资源开采难度比较大。
之前的驻守人员光是守住要塞就已经是极限了。
如果柳夜兮他们能凭自己的实力打出去,就能获得额外的收益。
不过还没等他们进入,之前的驻守人员就发来了请求。
他因为眷族损失过大,希望柳夜兮他们尽快接手。
为了表示感谢,他甚至留下了大量的物资作为补偿。
柳夜兮和游尘自然顺势答应了他的要求。
他们现在有300积分,现在这个阶段基本上没有人能超过他们,根本就不用着急。
换防之后他们打算当乌龟,慢慢发展。
有要塞的存在防御也用不了太多的部队,小部分的防御部队正好用来训练。
而且这次进入不需要使用入侵卡,这个位面是常驻位面,而是有专门的空间通道,只要连接上自己的神域就能轻松建立通道,十分的方便。
而且因为位面已经被他们控制住了一部分,经过长期的经营,游尘他们还可以获得要塞附近的上帝视角,大大的提高了他们容错率。