第148章 布局手游

进入2012年,几乎所有传统PC互联网企业都在向移动端转型,四季集团内部,也是同样呈现出“移动优先”的趋势。4月,微讯上线了微讯朋友圈功能,这一功能的推出,彻底改变了整个行业格局。

拓泉科技之前一直没有放弃抵抗,将更多的人力物力投入到自己APP软件开发里,想做那个可以改变历史的人。现在看到微讯的朋友圈,拓泉知道自己大势已去,彻底灭火,将所有工作中心重新投入到最擅长的游戏领域,并准备在全新的手游领域攻城略地。

游戏领域一直是互联网企业的兵家重地,四季集团虽然进入较晚,但多次重仓出手,也相继在2007年和2009年收购了三个较大规模的游戏制作团队,四季文创集团的游戏板块在前年完成了游戏制作、发行和渠道的一体化整合。

现在手游兴起,许多游戏制作方都下大力气在手游上发力,争取在这片新兴的业态里占据一席之地。

为了打好这次手游领域的争夺战,季明锐召集王群的四季文创团队,特别是游戏板块的各位高管们,连开6场会议,讨论战略方向和市场布局。

四季游戏刚组建的时候,团队把一个非常适合进行游戏改编的一个异界武侠类网络小说进行原创网游改编,并同步推出影视作品,做热游戏人物,打造游戏人物IP,尝试以影视带动手游的玩家参与度,取得了非常好的联动效果。

确定这是一条走得通的道路后,王群就带领团队对“都市隐侠”进行全方位的打造,在影视作品立项的同时,四季游戏团队就开始打磨基于此IP的原创手游产品。

现在除了这个正着制作中的原创手游作品外,会议还对已经完成并对四季集团当前拥有的游戏进行评估,准备拿出两个最具有潜力的网络游戏进行手游化改造,同时以入股的方式,扶持一批有发展潜力的初创或正处在融资阶段的游戏公司。

确定方向后,王群那边的四季文创开始一款月流水过亿的网游和一个卡牌游戏进行全方位的手游化改造。王群是理科生出身,这么多年他都混在文艺圈里,从最开始的不太适应到现在的得心应手花费了多年时间。

但王群骨子里的理工科基因是不变的,物理学改变的不只是他们的知识体系,更是他们的思维方式。

手游项目完全启动以后,王群突然跟他自己是这个项目的产品经理一样,每天事无巨细的跟进,每个款版本的小样都要自己亲自尝试,然后提出自己作为苛刻用户的游戏体验,直至工程师们修改到他满意的程度为止。

王群身为公司董事长,都跟打了鸡血似的工作热情感染了四季文创游戏板块员工的每一个人,团队士气空前的高涨,总是能以超出预期的质量交付工作。

努力就会看到效果,季明锐对四季游戏的表现可以说是特别的满意,改版手游上线后,得到了网游老用户的肯定,下载量一度冲到了软件商店游戏排行榜的榜首。

8月,四季文创的原创手游“隐侠传奇”正式上线,基于都市隐侠传在影视剧积累起的强大口碑,和对主角人物持续的营销宣传,游戏上线后得到游戏玩家和影视迷、原著粉的热捧,但也可能是因为一百个人心里有100个哈姆雷特,大家也因为有影视剧的朱玉在前,接受了男女主演员的脸,就对游戏中的建模脸不太感冒,这让整个团队不分昼夜的进行改进,增加了多种换脸和服装道具的选择。

做完游戏团队能做的功课,王群就又开始在营销上发力,特别邀请“都市隐侠传”的各角色主演代言游戏,再掀一轮新的营销高潮。

同时王群向历来在营销方面很有一套的郭戈铭请教有没有更好的传播方式,郭戈铭给他提了一个建议,建议他再度激发红薯网视频强大的视频原创属性,鼓励广大站内视频制作者,对“都市隐侠传”的名场面进行二次加工解读。王群马上照做布置,希望娱乐圈的“馒头事件”的二创搞笑手段,可以成为他们病毒式营销的全新突破口。

2012年是移动端和PC端充分融合的一年,各个战场的厮杀都热烈而决绝,各大厂间都带着一种置之死地的凶残。小的创新公司也在这种更为混沌的时代里,在夹缝中找寻着自己偷偷壮大的生存空间。

郭戈铭是在国庆期间回帝看儿子的时候,接到孙嘉乐的电话的。

因为太久不联系,时隔一年突然说出自己的名字,郭戈铭在接电话的一刹那有些蒙住了,没有马上记起这是哪个人,后来对方提出乐乐游游戏公司,郭戈铭才马上想起来对放是他离婚那天去爬野长城遇到的小子。

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