萧御上楼回到了自己的房间,看着头盔,心中有了一些莫名的念想,对于做一个职业玩家,也多了一些动力,戴上头盔,再次进入了游戏。
周围一片阴暗,一股凉飕飕的冷风从洞穴深处直灌而来。
萧御将五只蝙蝠傀儡全都召唤了出来,借着五只蝙蝠傀儡的视野,萧御探查了一下周围,在不远处发现了一只青色蝙蝠,立即指挥五只蝙蝠傀儡一拥而上。
过了片刻之后,那只青色蝙蝠被干掉。
萧御在幽深的洞穴中一边探查,一边清理怪物,渐渐的,身后的小弟多了起来,五只梦魇红蝠,三只梦魇青蝠,八只傀儡一轮齐射就能干掉一只蝙蝠怪,随着往里推进,蝙蝠怪越来越多,萧御的升级速度总算快了起来,就算碰到两三只蝙蝠怪堆在一起,也可以很轻松地应付。
击杀的怪多了,萧御的收获自然也多,除了五件十五级绿装还有一些乱七八糟的东西之外,萧御还爆出了一件盗贼的蓝装皮甲。
风烈者之守护皮甲:品级,蓝装。防御72-75,强化防御等级1,敏捷+12,体力+5,闪避+3,需求等级15级。
一件很不错的十五级蓝装,尤其是强化防御等级1,主脑有一个专门计算防御等级的公式,每加一点可以大幅度地减少伤害,这件得等到十五级才能穿,萧御把东西收了起来。
又干掉一只梦魇青蝠,萧御摸到了一张灵纹符,看了看身后的八个傀儡生物,萧御现在已经操纵不过来了,有很多傀儡生物经常掉队,要是再招一只,非乱成团不可,萧御放弃了这个打算,先把召唤符收集起来,等必要时刻再用。
过了三个小时左右,萧御包裹里收集了六张召唤傀儡的灵纹符,系统传来一声清脆的系统提示音,又升级了。
“十二级。”看了看等级榜最高,还是十三级,在这个洞穴里练级真是件不错的事情,升级速度快不说,还出很多好东西,下回得多找找这种副本任务地图。
一路走去。后方躺了无数地蝙蝠尸体。那些都是被萧御干掉地。副本任务地图里地尸体不会被刷掉。等玩家出去以后才会重新刷新。
走过一个转角。萧御发现前面一处比较开阔地区域有一只体型较大地紫色蝙蝠活动。好像是某些头领或者BOSS级地怪物。
萧御迟疑了一下。要是遇到头领或者BOSS级地怪物。战斗可能会非常惨烈。萧御很想退回去。不过萧御发现。这里除了这一条路之外。没有其他地去路了。想回到后面刷怪也不可能。后面地怪全被杀光了。不会有新地怪刷新出来。这就是副本任务地特色。如果无法冲过这个关卡。萧御将永远被困在这里。
“没别地办法。只能硬拼了。”萧御指挥着八只蝙蝠傀儡朝那只紫色蝙蝠靠近。渐渐地。那只紫色蝙蝠进入了八只蝙蝠傀儡地射程。
紫色蝙蝠警惕地看着萧御。这只蝙蝠体型比普通蝙蝠要大。全身都是紫色地。在长长地翅膀上还有一对尖锐地小爪。那只紫色蝙蝠发现萧御之后。振翅飞动。浮在空中。一股危险地气息锁定了萧御。
“这家伙很难缠。”萧御心中有些不安。可是别无退路了。萧御将八只蝙蝠傀儡调整了一下位置。安排在合适地位置。进入潜行状态。朝那只紫色蝙蝠逐渐靠近。
吱吱,紫色蝙蝠突然叫了起来,一道紫色的火球凭空出现,朝萧御直射而来。
“它能探隐形。”看到紫色蝙蝠的一记火球,萧御不敢硬接,一个逃脱闪避了那只紫色蝙蝠的攻击。
啪啪啪,三道闪电落在了那只紫色蝙蝠的头上,紧接着,五道火球从各个方向朝紫色蝙蝠飞去。
在萧御的指挥下,八只蝙蝠同时发动了攻击。
三道雷电在紫色蝙蝠的身上噼里啪啦一阵乱响,三个60多点的伤害值从那只紫色蝙蝠的头上飘了起来,萧御看了一眼那只紫色蝙蝠的资料。
梦魇紫火蝙蝠:二十级头领怪。
是只二十级的头领,而且有着七千多的血量,看到梦魇紫火蝙蝠的资料之后,萧御的心跌到了谷底,这里还只是一个小关卡,守卫的怪物就是一只二十级的头领了,后面的怪估计更不得了,通关是没希望了。而且紫火蝙蝠的实力这么强,这回恐怕是要全军覆没了。
八只蝙蝠傀儡又发动了一波攻击,火球把附近映照得彻亮,白光闪现,又有三道雷电落在了梦魇紫火蝙蝠的头上。
梦魇紫火蝙蝠彻底被激怒了,一道紫色的火球朝其中一只青色蝙蝠傀儡轰去,嘭的一声,那只青色蝙蝠傀儡头上飘起了一个二百多的数值,还剩下一半不到的血量。
萧御吓了一大跳,没想到梦魇紫火蝙蝠的攻击这么强悍,两下攻击就能干掉一只蝙蝠傀儡,要是身后的蝙蝠傀儡被击杀,萧御就更没有赢的希望了。
萧御果断朝梦魇紫火蝙蝠扑去,准备近身干扰梦魇紫火蝙蝠的攻击。
梦魇紫火蝙蝠又一个紫色火球朝那只被打得只剩一小半血量的青色蝙蝠傀儡袭去,要是被击中,这只青色蝙蝠傀儡必死无疑,萧御赶紧拉过来另外一只满血的青色蝙蝠傀儡,撞下那道火球,嘭的一声,这只青色蝙蝠傀儡跟紫色火球撞在了一起,头上飘起了一个二百多的伤害数值。
凿击!
梦魇紫火蝙蝠技能刚刚施放完毕,还没有任何下一步动作,萧御以最快的速度扑了上去,借着冲击产生的速度,将全身的力量都释放了出来,犹如猛虎下山,手中的匕首朝梦魇紫火蝙蝠的头部狠狠地扎了下去。
鲜血飙射,萧御右手匕首狠狠的一击让梦魇紫火蝙蝠面部一片血肉模糊,梦魇紫火蝙蝠发出凄厉的惨叫声。
系统:凿击技能完成度100%,造成100%的技能伤害,造成2秒晕眩,获得2点连击点数,造成战栗效果。
一级凿击战栗效果:防御-3%,持续三十秒。