第二十三章 满血过关

“这玩意儿这么离谱,你来打一个试试。”君子兰怎么想也没想出破解之法,她想看一看顾枫能怎么解决那跟乌龟壳一样的烦人盾兵。

“行吧,试试就试试,你先找一个盾兵吧。”顾枫毫不在意应道。

君子兰没想到顾枫表现得这么自信,顿时心生狐疑。

难道真的很好打,只是我没找到方法?

不管了,再试试。

她平复情绪,再次重新开始游戏,梦回起点。

原以为又要听话痨npc一顿嘲讽,没想到这次女npc直接不说话了,在其身旁立了一块牌子,牌子上赫然写着一行大字

——菜就多练练!

“哈哈哈!”身后传来欢快的笑声,游戏是顾枫做的,他早就知道的,自然可以控制自己不笑,但另外两位可就真没绷住。

夺笋呐!

三人都没想到平日里看起来光明磊落,一脸正气的顾枫,居然内心里还隐藏着如此腹黑的一面。

余光瞥见学姐白皙光洁的额头冒出一节若隐若现的青筋,顾枫微不可察地退了退。

君子兰这次依旧看都没看盾牌一眼,捡起弓就走。

前后不到五分钟就死了两次,俨然让她这个游戏老鸟有些面子挂不住,这次她玩得相当谨慎,一连干掉七八只怪,依旧维持着满血的状态。

终于,一生之敌出现,望着盾兵一步步踏来,她竟莫名感受到一股巨大的压迫感。

“嗯?”突然,她闪过一个想法,感觉大有可为。

她操控着角色主动迎向盾兵,在相距两三个身位之时,直接面朝盾兵翻滚,一个闪身来到了盾兵身后。

见盾兵依旧背朝自己,没有立刻转身,她面露喜色,果断手起刀落,一记三连斩将其砍爆。

“让你嘚瑟!”终于干掉连续两次爆杀她的家伙,她只觉前所未有的畅快,胸口那股子郁气终于吐了出来。

“哇!君君,你好厉害!”游戏小白看游戏的视角和老玩家是完全不同的,在顾兰眼里,两次都乱杀君子兰的盾兵显然是个很难打的敌人,眼见这一次君子兰如此轻松就将其打死,有种不明觉厉的感觉。

顾枫默默向前靠了靠:“我没骗你吧,学姐。”

君子兰撇了撇嘴,她很想反驳,但又没法反驳,这盾兵找到方法后对付起来确实很简单。

不过赞同是不可能赞同的,从这游戏她算是看出来了,顾枫剖开来里面肯定全是黑的,这个小学弟,坏滴很!

被囚者的牢房作为初始关卡,难度自然是不高的,只要掌握了盾兵的打法,这一关只要不失误,即便是操作一般的新人也可以很大概率满血通过。

君子兰打得非常谨慎,在攻击时她会非常小心敌人头上出现的黄色感叹号,只要看到黄色感叹号,她完全不贪刀,直接翻滚躲到怪物另一侧。

尽管速度称不上快,但胜在稳。

“咦!这是装备吗?”她突然看到下面平台的一个红皮怪旁边有一个发着淡淡光芒的物体悬浮着,看上去很像装备。

果断一个下劈加一刀将红皮怪带走。

靠近那个物体,其信息也自动浮现出来。

“圆斩箭塔,向附近敌人发射圆据,导致流血。听上去好像还不错的样子。”君子兰直接按“r”将其取走。

然后她便看到左下角q键对应的框中出现了刚捡到的箭塔。

可以同时携带这么多武器吗?她对此觉得有些新奇,因为以前玩过的游戏,往往主角同时都只能使用一种武器的,不同按键只是对应不同的招式。能够同时携带多把武器的,她还是第一次玩。

向前跑了几步,翻滚穿过一道矮口,她朝面前的绿皮怪按q,想要实验一下新武器的威力。

然后她便看到自己直接将一个箭塔丢在了地上,紧接着箭塔便开始自动攻击身边的绿皮怪,没一会儿便将其杀死。

她看得眼睛发亮:“这个好!”

紧接着,身后围观的三人组便看到她将箭塔丢到怪脸上,要么跑远要么挂铁索上,静等炮台杀死敌人后再出来捡东西的画面,游戏画风因为箭塔的出现突然变得古怪起来。

终于,她顺利通关,走入了写着有罪者大道的出口,期间,她也将这一关能拿到的两个威力卷轴顺利拿到,武器也换成了双匕首。

她感觉这游戏越玩越有意思,换了近战武器后,她的招式也随之变化,尽管不知道这游戏做了多少种武器,但是如果每一把武器都有其自带的招式,那玩法的多样性可就更丰富了。

场景一转,她看到前面有道门,上面写着2m00s。不明所以的她走上去想要查看,结果刚一靠近,门上就浮现两道铁链,显然是上锁无法打开的意思。

看到提示“r打开”,她照做,结果用力在门上踹了一脚,门没开,只是浮现了一行红色的字。

定睛一看,写的是“这扇门在3分38秒前被封印了,可惜了……”

君子兰稍一思忖就懂了,肯定要2分钟内抵达这里才能打开这扇门。

虽然感觉有点可惜,不过毕竟第一次玩不知道还有这种设定,只能等下次玩的时候注意下通关速度了。

不过无所谓,移动过来的时候,她就发现后面其实还有一扇门,上面写着30。

总不会是要求30s吧?她觉得顾枫应该没有这么丧心病狂。

走上前去,结果又是一样的剧本,门上浮现出两道铁链。

她不信邪,按r踹了一脚,不出所料,门同样没开。

看了眼浮现的红字。

“条件:杀死30个敌人,同时不受任何损伤。”

君子兰看了一眼自己的血量,满血。

回想了一下上一关杀了多少怪,具体想不起来,但好像确实也没30个。

想着上一关下面还有一些区域完全没有探索,她往回跑想要回去,却发现已经回不去了。

“啊!怎么回都不让回的呀?”她之所以进来就是抱着好奇心想看看下一关长啥样,看一眼就回去。

她玩游戏属于有探索强迫症的那种,如果不把一张图全部跑个遍,把能拿的东西拿完,她心里总跟有根刺扎着一样难受。

没办法,既然回不去了,那就继续前行呗。

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